Krikettjogszabályok Ismerje meg, hogyan kell krikettezni

Az új, hét csoportos küzdelem, amelyet egy alternatív, 90 labdás rendszerben rendeznek meg, a krikettipar legnagyobb nevei közül néhányat felvonultat, mind a visszavonult, mind az új játékosokat. Ez a teljes, lépésről lépésre bemutatott krikettpéldánk kifejezetten kezdőknek készült. Akár most kezded, akár szeretnéd megváltoztatni a tapasztalataidat, ez az útmutató a legtöbb folyamatot és tippet kínálja, amelyek segítenek a helyes úton haladni.

Ugyanakkor jó fél tucat olvasd tovább ezt próbálkozás született, amikor a kosárlabdát a pálya szélén ütik el, és az a földre esik. A sok tényező miatt nehéz egyetlen pillantással megérteni a krikett szabályait. Azonban kétségtelen, hogy a sport nagyon szabályozott. Bár már az új 16. század óta létezik, a technológiából adódó jelentős változtatásokkal modern maradt.

A krikett alapjainak megértése – olvasd tovább ezt

A krikettben a bírók fenntartják a játék új integritását, és mindenki számára megfelelő élményt biztosítanak. Álláspontjuk jelentősen befolyásolja a mérkőzés eredményét, és döntéseiket, valamint pártatlanságukat nagyra értékelik. Egy másik fontos szempont a legújabb golflabda üldözésének és visszaszerzésének lehetősége.

Atlétika Továbbiak

olvasd tovább ezt

A bírók ellenőrzik, hogy egy jó ütőjátékos kiment-e vagy sem, hogy döntést hozzanak az új mezőnyjátékosok fellebbezéseiről, kiegészítve azok észrevételeit. Mindazonáltal az új támadásokat úgy végzik el, hogy szabályozzák a játékból való kijutást, a támadások időzítését, és biztosítják, hogy mások betartsák a szabályokat. A krikettben a bíróknak létfontosságú szerepük van a fair play biztosításában, és fontos következtetéseket hoznak a támadás során. Az elsődleges feladat a játék új szabályainak betartatása, valamint a tisztességes és pártatlan mérkőzések biztosítása. A krikettben futást akkor lehet elérni, ha az ütőjátékosok eltalálják a labdát, és egy rohanást hajtanak végre a kapuk között. Nézzük meg a különböző módszereket, amelyekkel ez a krikettben működik.

Ahogy a kosárlabdát elütötték, az ütőjátékosoknak is meg kell próbálniuk annyit ütni, amennyit csak tudnak. Azonban, ha nem sikerül biztonságosan eljutniuk a kapuhoz, és egy védőjátékos átüti az egyik kapu ólóját, az új ütőjátékos kiesik. A kriketten kívüli egyik általános szabály, hogy mindig két csapat és huszonkét profi játékos van. A 39. törvény értelmében, ha a kapus leteszi a kaput egy baseball-labdával a kezében, miközben az ütőjátékos nincs a pályán, az új ütőjátékos kiesik, ha stumped van. Az új tekéző kölcsönt kapott a banktól egy jó stumpingért, és az ütőjátékost elengedik, függetlenül attól, hogy a versenyt megtartották-e. A stumping nagyszerű módja annak, hogy a tekézők felbontsák a párosításokat, vagy előnyhöz jussanak a meccs alatt.

Mik is pontosan a Line és a Sixes a Krikettben?

Ez vonatkozik a szabályokra, hogy az új döntéseket a közösségedben hozzák meg a pontszámlálás során. Azt is meg kell osztaniuk, különben jelezniük kell az új jegyzőkönyvvezetőnek a változást hüvelykben. A globális csúcson van egy harmadik játékvezető, akinek elsődleges feladata, hogy segítse a közösség játékvezetőit a döntéshozatalban. Kiváló minőségű kamerákat használ, és lassíthatja a mozgásokat.

  • Körülbelül három huszonnyolc hüvelykes (71,12 cm) jelentős fatuskó található az új tekerés mentén, tuskónként egyenlő távolságokkal közöttük.
  • Két, a foglalkozásodhoz tartozó bíró felügyeli az új illeszkedéseket, a kiállítások, a futásokkal kapcsolatos döntéseket, és minden szabálysértést kivizsgál.
  • Az új ütőjátékosok a labda ütésével működnek, te pedig hátrafelé törsz, és a pálya közelébe törsz közöttük.
  • Ha a tekéződ átlépi ezt a vonalat, a többi játékosod sietni fog.
  • A törvények célja, hogy megakadályozzák a mezőnyjátékosok célba vételét az ütőjátékosok miatt.

Ahelyett, hogy egy kiváló ütő lenne

Ha az ütőd eltalálja az új élvonalat, akkor eléri a határt. Négyes ütés jár, ha a labda elmozdulása oldalra akkor törik össze, amikor a szél elérése előtt pattan. Ha a kosárlabda a fekete vonalon áthalad anélkül, hogy a földet érintené, akkor legalább fél tucatot számolnak. A fél tucat az egyik legkielégítőbb ütés egy baseballból, de egyben a legveszélyesebb is, mivel az ütőnek nagy a kockázata annak, hogy eldobják, különben elkapják.

olvasd tovább ezt

A világ körül egy 11 fős csapatot küldenek a pályára. Az egyes régiók választóbizottsága 15 főt választ ki a csapatból. Az új lejtő a pálya közepén lévő négyzet, ahová a tekéző eljuttatja a labdát az ütőjátékosnak. A legújabb ránc az új ütőjátékos biztonságos területétől távolabb eső vonal, és magában foglalja az új nyelőcsíkot és az ütővonalat. Az új pattogó ránc a tekézőhöz legközelebb eső vonal, mivel az ütővonal az ütőjátékoshoz legközelebb eső vonal.

Az új tekéző általában a fenti tulajdonsággal rendelkezik, mielőtt a második tekéző megkezdi a karrierjét. Ez azt jelenti, hogy legalább néhány tekézőnek kell lennie a csapatban, hogy képesek legyenek az overektől kezdve megfordítani a labdát. Egy jó ütőjátékos több ponton is bejut, azon kívül, hogy eldobják, elkapják, lábbal a kapu előtt (LBW), elfut, vagy kicsúszik a kezéből. Amikor egy ütőjátékos kiesik, el kell hagynia a pályát, így a többi profi játékos lecseréli a csapatából.

Ha a tekéződ jobban eltalálja az ütővonalat, akkor a másik oldalon ütést kapsz. Az új tekézőnek vagy egyszer vissza kell pattintania a labdát a pályán, vagy az ütő oldala alá kell dobnia. Az új tekéző a másik oldal ütőjéhez helyezi a labdát, aki megpróbálja átütni az ütővasakat. Az új kapus az új kapus mögött áll, és megpróbálja kiütni az ütőst. Az új mezőnyjátékosok különböző pozíciókat cserélnek a belső mezőnyben, és megpróbálhatják néha akasztani a labdát, különben visszakapják, és könnyen a pályára dobhatják.